Pengembang Video Game Berbasis Di Bay Area

Terlepas dari kenyataan bahwa banyak orang segera menghubungkan Silicon Valley sebagai pusat teknologi untuk Bay Area, banyak pengembang game terkemuka tersebar di seluruh wilayah. Meskipun area tersebut tidak memiliki banyak permainan video di San Francisco, wilayah ini tentu saja diberkati untuk memiliki beberapa pengembang game yang luar biasa yang bekerja di sini.

Zynga

Banyak orang mungkin secara tidak adil menulis Zynga sebagai pengembang media sosial tunai, tetapi tidak adil untuk menolak jumlah pengaruh yang mereka miliki pada industri video game secara luas. Dengan kantor pusatnya di 8th Street dekat 80 Freeway, Zynga memiliki satu saja membantu menciptakan industri multi-juta dolar dengan permainan hit seperti Farmville dan CityVille. Meskipun mereka telah menerima kritik karena orisinalitas dan kualitas game mereka, mereka telah menjadi salah satu pengembang game mobile terkemuka di dunia dan sangat dipengaruhi model bebas untuk bermain yang saat ini menyapu industri video game.

Double Fine Productions, Inc.

Studio indie sayang ini didirikan di 2000 oleh legenda permainan video Tim Schafer setelah kepergiannya dari studio LucasArts yang berpengaruh. Double Fine telah menciptakan reputasi sebagai perusahaan yang menciptakan permainan yang sangat unik yang mencampur dan mencocokkan harapan genre. Game suka Psychonauts serta Brutal Legenda telah terpikat kritik dan penggemar tetapi studio secara tragis tidak melihat banyak kesuksesan komersial dengan rilis game mereka. Double Fine juga penting karena merupakan salah satu perusahaan besar pertama yang merangkul crowdfunding. Mereka berhasil menciptakan permainan mereka Patah Usia melalui crowdfunding, sendirian. Penatalayanan Schafer atas perusahaan terus menginspirasi penggemar dan memberi mereka hadiah dengan beberapa gim video paling keren di seluruh industri.

LucasArts

LucasArts. Dengan satu kata Anda dapat dengan mudah memunculkan gelombang pasang nostalgia raksasa untuk penggemar video game yang tumbuh dengan game seminal mereka di 1990 dan 2000. Didirikan oleh George Lucas di 1982 sebagai Lucasfilms Games, perusahaan ini berkembang pesat dan menjadi salah satu pengembang, penerbit, dan distributor video game terbesar di Amerika Serikat. Dengan banyaknya judul game video yang luar biasa, termasuk banyak game Star Wars-nya, LucasArts mengubah lanskap video game selamanya. Sayangnya, di 2013 perusahaan pada dasarnya ditutup dan berubah menjadi tim kecil sehingga Disney masih bisa menerbitkan game di bawah spanduknya. Meskipun kami tidak akan melihat game baru LucasArts yang dikembangkan, kami selalu dapat memainkan remaster terbaru Day of The Tentacle oleh Double Fine.

Campo Santo

Salah satu studio terbaru dan paling menjanjikan dalam daftar ini adalah Campo Santo San Francisco, yang didirikan oleh Jake Rodkin dan Sean Vanaman, pengembang sebelumnya untuk game Telltale. Campo Santo baru saja merilis game pertama mereka Firewatch, yang memiliki pemain-pemain yang terjun ke Wyoming Wilderness di 1989 saat mereka menjelajahi kehidupan dari pengintaian yang sepi. Game ini dirilis pada 9 2016 bulan Februari, dan dengan cepat dipuji karena visualnya yang menakjubkan, cerita yang melintir dan permainan yang unik. Meskipun tidak memiliki masa jabatan yang dimiliki sebagian besar studio lain dalam daftar ini, Campo Santo berdiri sebagai perusahaan untuk terus mengawasi Anda.

kristal Dynamics

Kita semua tahu dan mencintai Lara Croft, tetapi apakah Anda tahu bahwa sebagian besar Tomb Raider game dibangun dari bawah ke atas di Redwood City? Crystal Dynamics didirikan di 1992 dan telah menciptakan lebih dari 36 game di 20 plus umur pakainya. Meskipun mereka terutama dikenal untuk menciptakan Tomb Raider properti, mereka awalnya mendapat ketenaran untuk mereka Gex seri. Dalam beberapa tahun terakhir, perusahaan telah mengatur kembali fokusnya ke Tomb Raider saja proyek dan telah mengubah nada agar sesuai dengan Lara Croft yang lebih modern dan realistis. Dengan pertandingan terakhir mereka Rise of the Tomb Raider yang dirilis di 2015 untuk mendapat pujian kritis, perusahaan ini hanya semakin baik dan sedang membuat seri aksi-petualangan untuk menyaingi game PlayStations Uncharted.

visceral Games

Awalnya dikenal sebagai Seni Elektronik Redwood Shores, Visceral Games adalah salah satu studio paling terkenal di EA. Perusahaan ini sebagian besar memulai menciptakan judul James Bond dan Lord of the Rings tetapi dengan cepat mengumpulkan perhatian untuk thriller luar angkasa mereka yang mengerikan dan mengerikan. Ruang mati. Gim ini memukau para penggemar dengan ketakutannya yang intens dan sangat dipengaruhi oleh film seperti Alien, The Thing, dan Event Horizon. Perusahaan ini akhirnya berganti nama menjadi Visceral Games di 2010 awal dan baru saja dirilis Medan perang garis keras, rilis besar terakhir di seri EA Battlefield.

Game Supergiant

Supergiant Games dapat terdiri dari tim kecil tetapi permainan mereka pasti memiliki gigitan bagi mereka. Perusahaan ini berbasis di San Jose dan didirikan di 2009 oleh Amir Rao dan Gavin Simon, mantan pengembang dari Perintah dan Conquer seri. Meskipun tidak memiliki sejumlah besar game yang dirilis, mereka memiliki dua game indie yang fantastis di bawah ikat pinggang mereka. Game pertama mereka Benteng pertahanan dirilis di 2011 dan memiliki pemain yang mengendalikan 'Kid' saat ia melakukan perjalanan melalui dunia fantasi yang mengambang melawan musuh dan mengumpulkan pecahan khusus untuk menggerakkan benteng tituler. Game terbaru mereka adalah 2014 Transistor, sebuah game role-play fiksi ilmiah di mana Anda mengontrol seorang wanita bernama Red saat ia menggunakan pedang seperti senjata 'transistor'.

Linden Lab

Linden Lab tidak benar-benar membuat game dengan cara tradisional tetapi mencoba untuk meniru kehidupan nyata dalam pengaturan 3-D virtual. Berbasis di San Francisco dan didirikan di 1999, Linden Lab telah membuat nama untuk dirinya sendiri dengan mengembangkan dunia maya online Second Life. di Second Life Anda mengendalikan avatar dan berinteraksi dengan pemain lain secara waktu nyata. Tapi, tidak seperti kebanyakan permainan, tidak ada tujuan atau plot nyata untuk dibicarakan. Sebaliknya permainan mendorong pemain untuk membuat dan berinteraksi dalam dunia yang mereka sukai. Studio ini terkenal karena struktur kerjanya yang tidak biasa dan proyek-proyeknya menggemakan keunikan itu. Meskipun tidak benar-benar menjadi pengembang game dalam pengertian tradisional, Linden Lab tentu layak mendapat tempat di daftar ini.

Maxis

The Sims adalah hit pelarian untuk Maxis yang membantu meluncurkan mereka menjadi bintang video game. Terletak di Redwood City, Maxis telah menciptakan nama untuk dirinya sendiri sebagai perusahaan go-to untuk menciptakan simulasi yang menarik dan segar dari kehidupan nyata. Itu Sims diterbitkan di 2000 dan telah menjadi salah satu video game PC terlaris sepanjang masa. Mengetahui mereka memiliki pukulan besar di tangan mereka, mereka dengan cepat memperluas properti Sim dan mengembangkan permainan seperti SimCity, SimCoaster serta SimEarth. Dalam beberapa tahun terakhir perusahaan telah mengumpulkan kemarahan karena penanganan 2013s SimCity yang buruk dan kebutuhan internetnya yang selalu aneh. Meskipun demikian, Maxis masih tetap menjadi kekuatan besar dalam industri video game dan telah membantu membentuk masa dan kehidupan orang-orang yang tak terhitung jumlahnya.

Telltale Game

Studio terakhir dalam daftar kami adalah Permainan Telltale San Rafael yang membantu merevolusi permainan episodik dan meremajakan genre game petualangan yang gagal. Perusahaan telah dengan cepat memperluas dan menciptakan hit besar berdasarkan The Walking Dead, Borderlands, Fables dan Game of Thrones. Telltale juga merupakan salah satu pengembang paling unik di daftar ini karena kecenderungan mereka untuk fokus pada IP perusahaan lain dan bekerja di beberapa game pada saat yang bersamaan. Praktek pengembangan ini membuat mereka lebih mirip dengan sebuah rumah studio televisi dan telah mengangkat mereka sebagai tim go-to untuk judul petualangan.