Segala Sesuatu Yang Perlu Anda Ketahui Tentang Street Artist Invader

Apakah Anda pernah menemukan diri Anda mencari sambil berkeliaran di jalanan Paris? Arsitektur di kota ini liar, dengan sisa-sisa sejarah di mana-mana. Di antara banyak prestasi arsitektur, Anda bahkan dapat melihat mahluk mosaik. Ini adalah karya-karya seniman jalanan Invader, yang dipengaruhi oleh Space Invaders, gim video arcade yang populer selama 1970 dan 1980. Anda dapat menemukan gambar pikselnya yang dibuat dengan ubin keramik di seluruh dinding Paris, dan kota-kota lain di seluruh dunia. Dia menyebut ini 'strategi invasi' nya, menginvasi daerah perkotaan yang padat dengan makhluk buatannya.

Invader 'menyebarkan gelombang invasi', dengan tim kecil seniman jalanan dalam operasi rahasia yang menginstal 20 ke potongan 50 per kota. Invader telah menjadi sosok penting dalam seni jalanan modern. Inisiatif independen seniman telah muncul di kota-kota lain, yang terinspirasi oleh Invader untuk bekerja dengan ubin dan memasang mosaik yang menyerupai makhluk pixelated nya.

Karya Invader terletak dalam garis keturunan Duchampian, menyamakan karya-karyanya sebagai "siap pakai untuk reproduksi ubin." Sejak produksi pertamanya, Invader telah berevolusi dari inspirasi aslinya dari Space Invaders dan video game lainnya, ke model baru dengan ikon asli yang dikaitkan dengannya. Invader terinspirasi oleh teknologi digital, yang ia anggap "detak jantung dunia kita."

Invader, 19ème arrondissement | © Gambar milik Marie van Zeyl

Seperti banyak artis yang bekerja hari ini, Invader telah membuat database untuk mengarsipkan setiap produksi yang dibuat. Kemajuan teknologi baru telah memungkinkan seniman untuk dengan mudah mengakses produksi artistik mereka. Sebelum ini, Invader akan berkeliling kota dengan peta kota dan notebook, agar tidak lupa tentang pekerjaan atau di mana lokasinya. Arsip sangat penting bagi seniman untuk menciptakan asalnya, menciptakan akses mudah ke kronologi produksi.

Space Invaders video game | © Flickr / BagoGames

Teknik Invader's cepat dan diskrit. Timnya memperbaiki ubin ke dinding dengan menggunakan perekat semen atau inovatif. Karena Invader menempatkan karyanya di ruang publik, pekerjaannya dapat dianggap sebagai properti ilegal yang merusak, dan dia berisiko ditangkap. Invader menyebut dirinya sebagai 'Artis Bebas yang Tidak Dikenal', menjaga identitasnya tersembunyi, mengenakan topeng di depan umum dan menggunakan nama samaran, bukan nama aslinya. Invader menciptakan bentuk seni publik yang kuat sebagai pesan untuk memutuskan hubungan dengan institusi yang menyesuaikan seni hari ini. Namun, pesan politik ini tidak datang tanpa perlawanan dari negara yang memandang seni jalanan sebagai tindak pidana. Mereka yang secara terbuka mendukung Invader secara historis telah dihukum. Misalnya, pemilik galeri menghabiskan dua minggu di penjara karena dituduh mendukung Invader. Contoh-contoh seperti ini membangkitkan wacana yang berkaitan dengan hubungan antara seni jalanan dan vandalisme. Namun baru-baru ini, ketika seni jalanan menjadi lebih diterima di galeri, perlahan-lahan menjadi gerakan estetika yang diterima, bukan tindakan kejahatan.

Ada masalah lain yang diserang oleh Invader ketika dia memasang seninya di ruang publik. Dengan membiarkan karya-karyanya ditampilkan di galeri yang dimulai pada 2000, harga untuk karyanya meningkat di pasar seni. Dia mengijinkan ini, menerima pemasukan untuk membiayai invasi kota selanjutnya. Namun, ini juga mendorong para pengacau untuk menghapus mozaiknya dari tembok kota, dengan maksud menjual kembali karyanya di pasar seni hitam. Masalah ini tidak unik untuk Invader, dengan banyak seniman jalanan seperti Banksy menghadapi realitas yang sama. Orang-orang juga membuat tiruan atau replika, dan kemudian menjualnya kepada orang-orang yang bersedia membeli benda-benda yang tidak berkepentingan. Masalah ini dua sisi, jatuh pada mereka yang menciptakan dan mereka yang membeli palsu.

Invader, Avenue Franklin Roosevelt, Paris | © WikiCommons

Invader bukan orang asing bagi dunia kerja seni, ia sebelumnya belajar di Ecole des Beaux-arts. Seperti banyak seniman jalanan, ia menerima pelatihan formal dalam seni sebelum memutuskan untuk keluar sendiri dan menantang tradisi dunia seni dengan menempatkan seni di ruang publik.

Pikirkan Invasi estetika Invader sebagai proyek berskala besar, bekerja dengan dan berkonflik dengan pasar seni kontemporer. Pelukis jalanan membebaskan seni dari institusi museum, dan membebaskan makhluk dari layar gim arcade dan membawa mereka ke dunia fisik kota. Invader bersifat politis, dalam arti bahwa seniman jalanan mendekontekstualisasikan seni dan membawanya ke jalanan, campur tangan secara ilegal melalui instalasi, membebaskan seni dari institusi ketat yang membatasi seniman.